// KrestikiNoliki.code




getbuffergraf(){
	G=((graf)0);
	G.MARKER(0,0,"",0,"START");
	return G;
}



getbufferunits(){
	X={};
	X.push({game:{{0,0,0},{0,0,0},{0,0,0}},n:0,xod:1});
	return X;
}



getbufferparams(){
	M=((map)0);
	M["k"]=1;
	M["good"]=1;
	M["timezatratil"]=0;
	return M;
}


// KrestikiNoliki.code	:-|